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Ludica

La rééducation à travers des jeux

Public visé :

 

Les bracelets connectés Ludo s’adressent aux personnes devant faire de la rééducation fonctionnelle de manière prolongée.  Ils sont particulièrement adaptés aux personnes touchées par une infirmité motrice cérébrale (IMC), un arrêt cardio vasculaire (AVC) ou encore un accident du sport.

 

Proposition de valeur :

 

Ubique s’est donné pour objectif de rendre les exercices de rééducation plus ludiques et motivants en gamifiant leur pratique. Nos bracelets connectés s’utilisent partout et permettent ainsi aux patients de continuer à progresser à domicile.

 

Nos produits ont vocation à compléter l’offre de soin des professionnels de santé, sans pour autant prétendre à s’y substituer. Nos produits sont d’ailleurs développés en prenant en considération les avis et remarques des professionnels de la santé.

 

Intérêt thérapeutique :

 

En captant l’intérêt du patient, le jeu devient un défi à atteindre et l’encourage à réaliser les mouvements et à persévérer tout au long de son programme de rééducation.
Pour chaque jeu, 3 mouvements sont possibles :
– Extension/ Flexion
– Déviation
– Rotation

 

Les bracelets se placent facilement au niveau des articulations, permettant ainsi de mesurer une large palette de mouvements et d’exécuter un grand nombre d’exercices.

 

Caractéristiques techniques du produit :

Le produit se décompose en 3 parties :

 

  • Des bracelets connectés, munis de capteurs, que l’on place sur le corps en fonction de l’articulation sollicitée. Les capteurs vont mesurer en temps réel les mouvements de l’utilisateur, puis vont transmettre ces informations via Bluetooth à écran (TV, tablette, smartphone, vidéo projecteur).

 

  • Une plateforme de jeux vidéo dédiée à la rééducation fonctionnelle. Le patient choisit un jeu, ce dernier répond aux mouvements du patient. Le jeux vidéo ne réagit que si le mouvement est correctement exécuté. La plateforme est régulièrement mise à jour. De nouveaux jeux et des niveaux supplémentaires sont ajoutés au fil du temps.

 

  • Un tableau de bord qui fait la synthèse des données collectées pendant le jeu. Le patient et son praticien ont la possibilité de suivre une progression.